User Game Lifecycle (Phần 1): Học từ những gì người chơi không làm
Đa số hệ gợi ý học từ những gì bạn làm. Bài này của Tencent thì còn để ý cả những gì bạn thôi không làm nữa — và mình thấy ý đó khá dễ thương. Bài viết song ngữ Anh-Việt. Phiên bản tiếng Việt ở bên dưới. Đây là Phần 1 của series 2 phần. Phần 2 dựng thử pipeline. English A small side-quest that led to a paper This whole thing started as a search for a dataset — logs of people playing and browsing games, the raw clicks of a session. The search itself is worth a few lines, because it sets up why the paper we ended up at felt interesting. ...